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为什么没有人出版过《小分队队长》(Squad Leader)的电脑版?

在我回答这个问题之前,我们先理清一些信息。 从技术上讲, 曾经有过一个电脑版的小分队队长 -http://www.old-games.com/download/9003/avalon-hill-s-squad-leader,但我不确定,玩过这个游戏的玩家会承认它名副其实。 “小分队队长”在标题中指的是原来Avalon Hill公司名为 “小分队队长”和后续的 “高级小分队队长”的游戏。 Avalon Hill,Paradox Interactive和Hasbro的所有版权不容置疑(我不确定是否需要仔细说明这一点,但也许他们中的一员是这个博客的爱好者… 我非常喜欢小分队队长。我记得我曾经要求父母将它作为生日礼物送给我。我记得偷偷溜进父母的卧室,看着那个未开封的盒子-我以前从未做过这样的事。这个游戏是他们送给我的最好的礼物(实际上他们买了许多很好的的礼物,但它可能是我最喜欢的礼物)。 卫兵反击(Guards Counterattack)也许是最著名的场景之一。如果你玩过这个游戏,我猜你会为它深深着迷,无时无刻不想着它。 后来又出现了像铁十字勋章(Cross of Iron)和末日高潮(Crescendo of Doom)这类的扩展游戏。这些游戏有着更多的规则,更多的筹码卡片,更多的场景以及更多的版图-所有都和现实世界相符。问题在于,在某种程度上, 需要和另一方对战。你无法在10分钟之内向某人解释清楚规则,然后立刻开始玩。如果你对所有的规则都了如指掌,然而你的对手确毫不了解情况,这样的比试是非常不公平的。 […]

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Progress on all fronts

有些时候,我觉得自己并没有取得大的进展。这周看起来就是这样,但这个周末的几件事情突然出现在一起,我可以看到事情确实有了起色。 异次元入侵(Invaders from Dimension X) 首先是一些我的图形专家早期异次元入侵的草稿。在游戏中,外星人的行为由玩家随机选择一个激活器来决定。这是一个将棋盘游戏游戏转变为个人电脑游戏带来优势的领域之一。 从这样: 变成这样: 我很享受这个游戏的工作。一旦我得从他那里得到完整的设置,我将完成外星人行动的编码。 柯颂之战(Battle for Korsun) 这个周末,我为增援部分添加了代码和数据。由于主要工作在于数据录入这一体力活,并需要仔细检查确认我没有任何输入错误,我决定把它放在一边暂缓。 无论如何,现在游戏已经完成,只要改变其他一些代码,我就可以开始玩游戏了。接下来是持续几个星期的测试和漏洞修复,然后我就可以提交这一版本做进一步的测试。 此刻我的想法是在我的网站上先发布一个非智能版本,然后发布一个含有智能版的完整最终版本。这样,对于那些一直关注我游戏的玩家将可以提早获得游戏并享有折扣。这一次, 我还将为及早购买游戏的玩家们提供steam注册码,便于他们在游戏发布后通过steam直接获得该游戏。 特遣部队(Kampfgruppe) 我一直在研究特遣部队的单位卡片。我现在的想法是尽可能少地保持卡片上的信息。 在这个例子中,5 代表了小组人数。其他事项,如移动和火力将显示在信息框内。我的设计基础是,玩家一旦玩了几次游戏之后,会记住很多关键信息,并专注于玩游戏。

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